000 01452nab a2200253 4500
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_d30318
003 AR-RoBPED
005 20230908163752.0
008 230908b ||||| |||| 00| 0 spa d
040 _aAR-RoBPED
041 _aspa
100 1 _928694
_aGiménez, José
_eProfesor para la Enseñanza Primaria, especialista en Informática Aplicada con orientación en Informática Educativa
245 1 _aExploración de los videojuegos como espacios de interacción para enseñar y aprender
260 _aBuenos Aires :
_bNoveduc,
_c2022
300 _a61-63 p.
504 _aSe presenta como una experiencia inmersiva en Minecraft en la cual participaron estudiantes de la formación docente del IFDC Bariloche. Este videojuego, desde hace más de diez años, convoca a niñas, niños, adolescentes y adultos. Los autores, como "jugadores y/o espectadores" de dicho videojuego, encontraron que ofrece ricas posibilidades para explorar cuál es su potencial pedagógico.
650 1 7 _99333
_aVIDEOJUEGOS
650 1 7 _93265
_aEXPERIENCIA PEDAGOGICA
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_aPEDAGOGIA
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_aFORMACION DE DOCENTES
700 1 _928695
_aBussi, Agustina
_eAnalista Universitaria en Sistemas de Computación y experta en Tecnologías de Internet
773 0 _020414
_938287
_dBuenos Aires : Noveduc, 1993-
_tNovedades Educativas
_w(AR-RoBPED)20414
_x03283534
942 _2udc
_cREV
_h37(05)
_mNov 86 N° 374 (Abr.2022)
_ak.30318
945 _amar 08/09/2023