000 | 01452nab a2200253 4500 | ||
---|---|---|---|
999 |
_c30318 _d30318 |
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003 | AR-RoBPED | ||
005 | 20230908163752.0 | ||
008 | 230908b ||||| |||| 00| 0 spa d | ||
040 | _aAR-RoBPED | ||
041 | _aspa | ||
100 | 1 |
_928694 _aGiménez, José _eProfesor para la Enseñanza Primaria, especialista en Informática Aplicada con orientación en Informática Educativa |
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245 | 1 | _aExploración de los videojuegos como espacios de interacción para enseñar y aprender | |
260 |
_aBuenos Aires : _bNoveduc, _c2022 |
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300 | _a61-63 p. | ||
504 | _aSe presenta como una experiencia inmersiva en Minecraft en la cual participaron estudiantes de la formación docente del IFDC Bariloche. Este videojuego, desde hace más de diez años, convoca a niñas, niños, adolescentes y adultos. Los autores, como "jugadores y/o espectadores" de dicho videojuego, encontraron que ofrece ricas posibilidades para explorar cuál es su potencial pedagógico. | ||
650 | 1 | 7 |
_99333 _aVIDEOJUEGOS |
650 | 1 | 7 |
_93265 _aEXPERIENCIA PEDAGOGICA |
650 | 1 | 7 |
_9256 _aPEDAGOGIA |
650 | 1 | 7 |
_91259 _aFORMACION DE DOCENTES |
700 | 1 |
_928695 _aBussi, Agustina _eAnalista Universitaria en Sistemas de Computación y experta en Tecnologías de Internet |
|
773 | 0 |
_020414 _938287 _dBuenos Aires : Noveduc, 1993- _tNovedades Educativas _w(AR-RoBPED)20414 _x03283534 |
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942 |
_2udc _cREV _h37(05) _mNov 86 N° 374 (Abr.2022) _ak.30318 |
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945 | _amar 08/09/2023 |