000 01041nam a22003017a 4500
001 10106
003 AR-RoBPED
005 20160821215359.0
007 ta
008 160821s2000 xx ||||| 00| 0| d
020 _a9508920858
040 _aAR-RoBPED
_cAR-RoBPED
100 1 _aSanta Cruz, Yima
245 1 0 _aTaller de ingenio :
_bjuego y pensamiento lógico.
260 _bLugar
_aBuenos Aires
_c2000
300 _a111 p. il.
490 0 _aLugar docente
500 _aArchivo DIAZ
504 _aContenido: Juego y aprendizaje. Taller de ingenio: experiencia de aprendizaje. Juegos lógicos: batalla naval; ajedrez; enigmas. Resolución a través del mecanismo de descarte: casilleros de letras, irrepetibles, cubiletes. Resolución a través de ecuaciones: pirámides numéricas, cuadros numéricos, problemas con ecuaciones.
590 _aBibliografía: p. 111
590 _aEj.: 1
650 4 _aBM
650 4 _aJUEGOS EDUCATIVOS
650 4 _aEDUCACION
650 4 _aLENGUAJE
942 _cBK
945 _aog.marz.2003
999 _c9104
_d9104