00856nab a2200193 4500003001000000005001700010008004100027040001400068100007200082245010400154260004800258300001300306500018700319650001400506650001400520650001600534650001900550773009300569AR-RoBPED20261006111845.0260930b |||||||| |||| 00| 0 spa d aAR-RoBPED aRodríguez Martín, Fátima M. eMaestra de Educación Infantil1 aUna odisea STEAM entre la realidad, la ficción y la comunidad escolar. bel enigma de la Gioconda aBuenos Aires:bNovedades Educativas,c2026. a54-56 p. aEste articulo detalla "El robo de la Mona Lisa", una experiencia de gamificación inmersiva que transforma el aula en un escenario de intriga y de investigación criminalística.  4aEDUCACION 4aMONA LISA 4aENSEÑANZA 4aLECTOESCRITURA0 020414dBuenos Aires : Noveduc, 1993-tNovedades Educativasw(AR-RoBPED)20414x03283534